超常的耐久力/Supernatural Stamina
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Supernatural Stamina / 超常的耐久力 (黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
一時的なパワー修整と、死亡時にタップ状態で戦場に戻す能力を与える、異常な忍耐/Unnatural Enduranceと死せざる邪悪/Undying Evilを混ぜたような黒のコンバット・トリック。
クリーチャー保護とは言え再生や破壊不能を使わず一旦墓地に落とすので、オーラ・装備品・+1/+1カウンターが外れてしまい、トークンは戦場に戻ってこられないなどの欠点がある。その一方、クリーチャーが死亡することや戦場に出ることを参照するカード群と相性がよく、ETB能力・PIG能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、布告・マイナス修整・-1/-1カウンターで除去されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。1マナと軽く小回りが利くのも嬉しいところ。このカードを使ったクリーチャーが戦闘で死亡しなかった場合、クリーチャーの生け贄を要求するカードなどで能動的に生け贄に捧げると無駄がない。
スタンダードではイクサラン・ブロック期に成立した黒単アグロに採用された。
リミテッドでは単純にファッティを延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。
関連カード
[編集]対象のクリーチャーが死亡したとき、それを戦場に戻すインスタント。太字はアンタップイン。先置き式であらかじめ死亡に対して構えておくタイプのものは蘇生の天使/Angelic Renewalの項を参照。
- 生まれ変わり/Reincarnation - (1)(G)(G)。その死亡したクリーチャーでなく、墓地の他のクリーチャー・カードの方を戦場に戻す事も選べる。(レジェンド)
- 無法の仮面舞踏会/Illicit Masquerade - (3)(B)で瞬速持ちのエンチャントになった生まれ変わりの全体版。ただし他のクリーチャー・カードの方しか戻せない。(カルロフ邸殺人事件)
- 優雅な猶予/Graceful Reprieve - (1)(W)。(モーニングタイド)
- 大鍋のもや/Cauldron Haze - (1)(W/B)で望む数のクリーチャーに頑強を与える。(イーブンタイド)
- 死せざる邪悪/Undying Evil - (B)でクリーチャー1体に不死を与える。(闇の隆盛)
- 不朽不変、ライズ/Rhys, the Evermore - (1)(W)でETB能力で他の対象クリーチャー1体に頑強を与える、瞬速クリーチャー。(ローウィンの昏明)
- 異様な忍耐/Abnormal Endurance - 超常的耐久力が2マナになった下位互換。(基本セット2019)
- 下僕の復活/Minion's Return - (2)(B)で瞬速持ちのオーラ版。他プレイヤーのクリーチャーにつけてもあなたのコントロール下で戻る。(テーロス還魂記)
- 不屈の菌類/Fungal Fortitude - (1)(B)になり、オーナーのコントロール下でしか戻らないが、+2/+0修整も付与する下僕の復活。(イクサラン:失われし洞窟)
- 鞍替え/Changing Loyalty - (1)(B)になり、複製(2)がついた下僕の復活の上位互換。(ストリクスヘイヴンの秘密統率者デッキ)
- 狩りという暴挙/Ferocity of the Hunt - (1)(B/G)になり、修整値が+1/+0に落ちたが、接死も付与する不屈の菌類。(リアリティ・フラクチャー)
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - (B)でライフを2点失う。モードを持つ両面カード。(ゼンディカーの夜明け)
- 悪魔の贈り物/Demonic Gifts - (1)(B)で+2/+0修整。(カルドハイム)
- 星界の介入/Cosmic Intervention - (3)(W)。あなたのパーマネント全般に適用される全体版。まず追放し、終了ステップに戻す。予顕1W付き。(カルドハイム統率者デッキ)
- 活力の注入/Infuse with Vitality - (B)(G)で接死付与と2点回復付き。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- フェイン・デス/Feign Death - (B)で+1/+1カウンターが置かれた状態で戻る。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 不死なる悪意/Undying Malice - フェイン・デスの同型再版。(イニストラード:真紅の契り)
- まだ死んでいない/Not Dead After All - +1/+1カウンターでなくひねくれ者・役割・トークンがつくフェイン・デス。(エルドレインの森)
- 戦闘復帰/Return to Action - (1)(B)で+1/+0修整と絆魂を与える。(神河:輝ける世界)
- 死の偽装/Fake Your Own Death - (1)(B)で+2/+0修整。戦場に戻す際に宝物を1つ生成する。(ニューカペナの街角)
- 推定死亡/Presumed Dead - (1)(B)で+2/+0修整。戦場に戻ると容疑がかかる。(カルロフ邸殺人事件)
- 苦痛の講義/Pain 101 - (1)(B)で接死付与付き。(ミュータント タートルズ)
- 第二の日の出/Second Sunrise - (1)(W)(W)。このターン既に戦場から墓地に置かれたアーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地を、各プレイヤーが戻す。(ミラディン)
- 信仰の見返り/Faith's Reward - (3)(W)。戻せるのがあなただけになったうえにすべてのパーマネントが戻る第二の日の出。(基本セット2013)
- 帰寂からの帰還/Brought Back - (W)(W)。2つしか戻せない、信仰の見返りの下位種。(基本セット2020)
- リヴィヴィファイ/Revivify - (2)(W)。クリーチャー限定の信仰の見返り。ただし戻す枚数+d20<15の場合は手札に戻す。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 突然の救済/Sudden Salvation - (2)(W)(W)。最大3つ戻せる静寂からの帰還の上位種。対戦相手のパーマネントを戻させても良く、その場合その人数ぶんあなたがドロー。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- コンティニュー?/Continue? - (1)(W)。クリーチャー限定で4体までしか戻せない信仰の見返り。(ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード)
- 不気味な帰還/Grim Return - (2)(B)。このターン既に死亡したクリーチャー・カード1枚を対象に、オーナー問わずあなたのコントロール下で戦場に戻す。(基本セット2014)
- 胸躍るアンコール/Thrilling Encore - (4)(B)。不気味な帰還の全体版。(バトルボンド)
- 目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper - (2)(B)。それ自体を戻すのではなく、これがそれのコピーとして戦場に出る、不気味な帰還の瞬速クリーチャー版。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 犯行現場の再現/Reenact the Crime - (1)(U)(U)(U)。カード・タイプ問わずこのターンにいずれかの墓地に落ちた呪文1枚をコピーしてマナ・コストを支払うことなく唱える。(カルロフ邸殺人事件)
- クモたちの晩ご飯/Supper for Spiders - (1)(B)。対戦相手のクリーチャーしか戻せない上に、他のタイプを失った食物に変えてしまう胸躍るアンコール。(ホビット)
- 眩いばかりの再演/Scintillating Encore - (W/B)。あなたのクリーチャー限定だが、+2/+0の修整が永久になった。MTGアリーナ専用カード。(アルケミー:ストリクスヘイヴン)
対象自体を戻さずクリーチャー・トークンの生成で補填すると異世界の発露/Otherworldly Outburst系になる。